• Des activités qui donnent le goût de bouger, de jouer et apprendre.

  • Notre bibliothèque d’applications

    Lü propose une sélection d’applications en constante évolution, mises à jour fréquemment et automatiquement.

     

    Notre équipe met toute sa passion et sa soif de découvertes au développement d’activités et d’outils qui sauront passionner les jeunes. Le contenu de nos applications est développé en intégrant les principes reconnus du développement de l’enfant, basé sur les standards de qualité développés par les plus grands chercheurs et professionnels du milieu.

    [NOUVEAU] BËËP

    Âge cible : 4 à 99 ans

    Nombre de joueurs : 1 à 100+

    Durée de chaque parties : N/A

    Testez votre vitesse maximale aérobie (VO2 max) au son des bips tout en explorant l’espace aux côtés de Rob le robot.

    TWINS

    Âge cible : 6 à 65 ans

    Nombre de joueurs : 4 à 16

    Durée de chaque parties : 2 min

    Dans une course contre la montre, les enfants travaillent en équipe pour trouver les bonnes combinaisons de mots et d’images entre le bas et le haut du tableau.

    [NOUVEAU] GRÜB

    Âge cible : 8 à 65 ans

    Nombre de joueurs : 2 à 12

    Durée de chaque parties : 5 min

    Amassez les ingrédients nécessaires pour un repas équilibré. Attention aux poubelles, elles tenteront de vous jouer de mauvais tours.

    [NOUVEAU] PHŸS

    Âge cible : 7 à 99 ans

    Nombre de joueurs : 1 à 10

    Durée de chaque parties : 3 min

    Mozzart la souris veut son fromage! Collaborez pour résoudre des problèmes de physiques et aidez-le à le retrouver.

    DOJO

    Âge cible : 6 à 99 ans

    Nombre de joueurs : 4 à 32

    Durée de chaque parties : 5 min

    Composée de petits défis sous forme de cartes d’exercices énergiques, Dojo active les enfants en début de cours et permet d'animer la période de réchauffement de manière autonome.

    PÏLA

    Âge cible : 6 à 65 ans

    Nombre de joueurs : 4 à 6

    Durée de chaque parties : 2 min

    Cette activité a été pensée pour que les enfants travaillent en équipe logiquement et rapidement, tout en développant leurs facultés psychomotrices. L'orientation spatiale et la reconnaissance des formes sont au coeur de cette activité.

    SCOREBOARD

    Âge cible : 4 à 99 ans

    Nombre de joueurs : 1 à 100+

    Durée de chaque parties : N/A

    Un tableau indicateur pour accompagner toutes vos parties : noms des équipes, période, minutage, etc. On y retrouve également des ambiances sonores et lumineuses pour le plus grand plaisir des enfants de tous âges.

    CHRONO

    Âge cible : 4 à 99 ans

    Nombre de joueurs : 1 à 100+

    Durée de chaque parties : N/A

    Gérer le temps comme un pro devient simple et rapide avec Chrono. Découvrez une minuterie, un chronomètre multi-joueurs et un concepteur d’intervalles. Chrono est votre nouvel assistant pour que chaque minute compte.

    GAÏA

    Âge cible : 4 à 99 ans

    Nombre de joueurs : 1 à 100+

    Durée de chaque parties : 12 min

    Bienvenue à la porte de Gaïa. La clé de cette porte ? La relaxation ! Dans ce voyage de 12 minutes, vous accomplirez ensemble des exercices de la relaxation progressive de Jacobson. Parfait pour le retour au calme, évacuer les tensions et réduire le stress. Bon voyage !

    DANZA

    Âge cible : 4 à 99 ans

    Nombre de joueurs : 1 à 100+

    Durée de chaque parties : 3 min

    Bougez les bras, bougez les jambes, sautez, tournez, allez à gauche, allez à droite…vous avez chaud ? C’est ça la danse cardio ! Pas besoin d’être un pro, vous n’avez qu’à suivre le guide et imiter ses mouvements au son de la musique.

    WAK

    Âge cible : 5 à 9 ans

    Nombre de joueurs : 1 à 8

    Durée de chaque parties : 1 min

    Ces lapins sur-entraînés travailleront vos réflexes, votre rapidité et votre précision ! Jouez avec les couleurs, les formes ou encore les mathématiques et tentez d'obtenir un maximum de bonnes réponses, mais attention ! Les mauvaises réponses vous feront perdre de précieux points.

    RELÉ

    Âge cible : 4 à 13 ans

    Nombre de joueurs : 1 à 10

    Durée de chaque parties : 2 min

    À vos marques, prêts, partez ! Participez à une excitante course à relais où chaque joueur doit courir d’un cône à un autre et lancer un ballon au mur puis revenir pour que le prochain coureur puisse partir. Le jeu fonctionne en mode compétitif où l'équipe la plus rapide gagne, ou en mode collaboratif où toutes les équipes contribuent à marquer des points.

    SCALA

    Âge cible : 6 à 13 ans

    Nombre de joueurs : 4 à 16

    Durée de chaque parties : 2 min

    Préparez-vous à grimper ! Scala est une compétition d’escalade qui combine précision des tirs, coordination et rapidité. Chaque équipe doit tenter de grimper un maximum d’étages tout en évitant de tomber et perdre de précieuses secondes. La rumeur dit que les doubles sauts font grimper plus vite.

    DUNK

    Âge cible : 6 à 13 ans

    Nombre de joueurs : 1 à 10

    Durée de chaque parties : 1 à 30 min

    Lancez des ballons pour marquer des paniers et épatez la foule de Dunk ! Avec un mur, pratiquez vos lancers. Avec deux murs, les rouges affrontent les bleus ! Jouez en mode temps ou points et utilisez le niveau de difficulté pour ajuster le panier.

    CORNER

    Âge cible : 6 à 13 ans

    Nombre de joueurs : 1 à 10

    Durée de chaque parties : 1 à 30 min

    Bottez des ballons pour marquer des buts et épatez la foule de Corner! Avec un mur, pratiquez vos frappes. Avec deux murs, les rouges affrontent les bleus ! Jouez en mode temps ou points et utilisez le niveau de difficulté pour ajuster la taille du but.

    TOUCHDOWN

    Âge cible : 6 à 13 ans

    Nombre de joueurs : 1 à 10

    Durée de chaque parties : 1 à 30 min

    Réussissez des touchers pour faire des points et épatez la foule de Touchdown ! Avec un mur, pratiquez vos jeux. Avec deux murs, les rouges affrontent les bleus ! Jouez en mode temps ou points et utilisez le niveau de difficulté pour ajuster la taille de la zone de touché et du but.

    GERM

    Âge cible : 4 à 99 ans

    Nombre de joueurs : 4 à 10

    Durée de chaque parties : 2 min

    Défendez-vous contre le virus ! Utilisez l'attaque spéciale au bon moment quand elle est disponible !

    VÏKA

    Âge cible : 8 à 13 ans

    Nombre de joueurs : 8 à 10

    Durée de chaque parties : 10 min

    Le monstre Kraken rôde autour des villages du royaume de Vika et terrorise les villageois ! Accostez votre bateau dans chacune des villes afin de protéger le royaume, mais prenez garde aux attaques du Kraken !

    GALACTIC

    Âge cible : 4 à 99 ans

    Nombre de joueurs : 2 à 8

    Durée de chaque parties : 2 min

    Protégez-vous contre la pluie d’astéroïdes le plus longtemps possible et tentez de laisser votre marque en inscrivant le meilleur pointage ! Surveillez les petits astéroïdes colorés pour obtenir des points bonis et augmentez le niveau de difficulté pour un plus grand défi.

    MIRE

    Âge cible : 4 à 99 ans

    Nombre de joueurs : 4

    Durée de chaque parties : 1 min

    Mettez à l’épreuve la rapidité et la précision de vos lancers en touchant toutes les cibles d’une même couleur. Jouez en mode points, temps ou « roi de la montagne ». Choisissez le mode de déplacement des cibles et augmentez le niveau de difficulté au besoin !

    MINEMOT

    Âge cible : 4 à 99 ans

    Nombre de joueurs : 6 à 12

    Durée de chaque parties : 2 min

    Vous devez épeler le nom de l'animal ou de l'objet sur le podium. Les lettres doivent être choisies dans le bon ordre.

    JAM

    Âge cible : 8 à 13 ans

    Nombre de joueurs : 2 à 8

    Durée de chaque parties : 5 min

    Plongez dans le monde de Jam, là où la musique donne vie à un décor coloré ! Découvrez les quatre univers sonores en mode création ou relevez le défi de répliquer nos compositions qui augmentent en complexité à chaque niveau.

    NEWTON

    Target Age : 8 to 13 y.o.

    Number of Players : 8 to 30

    Game Duration : 1 min

    Amusez-vous en équipes tout en faisant des mathématiques ! Jouez en mode temps ou en mode points et ajouter des opérations mathématiques pour augmenter le niveau de défi. Avec un mur, deux équipes peuvent y jouer, alors qu’avec deux murs, les parties se jouent avec quatre équipes.

    PUZZ

    Target Age : 6 to 99 y.o.

    Number of Players : 6 to 16

    Game Duration : 2 min

    Travaillez en équipe pour faire pivoter les tuiles et arranger l'image!

    CONSTELLO

    Target Age : 8 to 99 y.o.

    Number of Players : 4 to 8

    Game Duration : 2 min

    Saurez-vous placer les étoiles au bon endroit sur le plan cartésien?

    SWËT

    Target Age : 10 to 99 y.o.

    Number of Players : 3

    Game Duration : 1 min

    Chaque joueur occupe une colonne. Les joueurs doivent lancer à 2 mètres de l'écran. Cette activité peut également être utilisée avec des ballons d'entraînement pour augmenter le niveau d'intensité !

    ROAR

    Target Age : 8 to 99 y.o.

    Number of Players : 8 to 32

    Game Duration : 4 to 8 min

    Vous devez lancer le ballon sur la cible de l'équipe adverse. Un joueur ne peut pas ce déplacer avec le ballon ; il doit faire des passes. Quand une équipe fait un but, elle déclenche un jeu spécial qui donnera une chance de lancer à chacun des joueurs pour marquer des points additionnels, puis le jeu normal reprendra.

    ZOO

    Target Age : 4 to 5 y.o.

    Number of Players : 8 to 12

    Game Duration : 2 min

    Lancez le ballon au mur, un animal apparaîtra ! Si vous relancez assez rapidement, votre animal grandira !

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